Donni Fan de jeux vidéo
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| Sujet: PowerStrike 2 21/12/12, 01:19 pm | |
| Quand on parle de shoot them up sur Master System, on ne peut passer à coté d'une série devenue culte dans le genre, à savoir la série Aleste, que l'on doit à "COMPILE". Les épisodes en europe se nomment PowerStrike. Voici le 2ème volet sur la 8 Bit de SEGA, PowerStrike II, exclusif à la Master System et exclusif à l'europe, autant d'exclusivités qui font de cette cartouche un titre rare. PowerStrike II est donc un shoot'm up verticale. Vous avez à votre disposition des armes dont la fonctionnalité change suivant les chiffres que vous prenez dans les niveaux, et d'un système de charge en lachant la pression du tir principale. Vous pourrez monter en puissance en récoltant de petites capsules jaunes, qui viendront par grappe de 5. A la première touche vous perdez en puissance, à la seconde c'est le crash. Comme beaucoup de shoot, PowerStrike II fait parti de la famille de ceux où dès que vous perdez votre armement. Vous etes dans la merde car vous repartez de zero en puissance. Le principe est donc de connaitre par coeur les niveaux pour éviter de perdre des vies, parce qu'à poil sans armement vous êtes pour ainsi dire condamné.
La réalisation pour le support est bluffante. Sorti en 1993, PowerStrike II pousse la Master System dans ses derniers retranchements. La variété des niveaux, des ennemis, des couleurs, le nombre de sprites à l'écran, la taille des boss sont impressionnants pour une console 8 Bit. Cette cartouche est une démonstration technique de la console, qui peut se permettre de tutoyer certaines productions 16 Bit. Un des 3 jeux de la ludothèque complète toutes localisations confondues qui pousse techniquement le plus loin la machine, vraiment très impressionnant. Alors pourquoi avoir réalisé le dernier épisode de cette série culte Aleste sur Master System ? Pourquoi pas sur Megadrive ou SuperNintendo, qui aurait fait suite au MUSHA de la MD (1990) ou bien au Super Aleste de la SNes (1992) ? Et pourquoi seulement sur le sol européen ? Cet ultime épisode de COMPILE est une énigme.
Au vue de l'exclusivité de sa distribution, du nombre restreint de copies existantes, de sa réalisation incroyable pour le support et surtout du plaisir que ce jeu procure après des heures d'acharnements, il est un des titres majeurs de la SEGA Master System. Et pour ne rien gâcher, la jaquette est superbe
J'avais chopé mon exemplaire complet en état mint y'a un peu plus de 3 ans sur le 1er 2XMC pour une trentaine d'euros. Aujourd'hui le jeu côte autour de 150. Quel dommage que peu de gens puissent y goûter. Encore y a-t-il l'émulation sur ordinateur, car tout fada de shooter se doit de tester cet épisode si ce n'est pas encore fait. Il est aujourd'hui définitivement rentré dans les plus grands indispensables sur cartouche. Un sacré honneur pour la petite de SEGA. | |
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